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Cómo utilizar la tecnología para mejorar un estilo de vida saludable

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Madrid, 14 de enero (Europa Press) –

La Organización Mundial de la Salud (OMS Europa) para Europa ha advertido que las nuevas tecnologías que permiten a los usuarios sumergirse más en la realidad virtual pueden contribuir a estilos de vida sedentarios y hábitos poco saludables, al igual que los futuros metawares.

“Se considera un desafío desde el punto de vista de la salud. Pasar demasiado tiempo en línea conectado a metawares mediante dispositivos puede reducir el nivel de actividad física y brindar a los anunciantes muchas formas de promocionar productos no saludables como comida chatarra, tabaco o alcohol”, dijo el Dr. Kremlin. explicado. Wickremesinghe es el presidente ejecutivo de la Oficina Europea para la Prevención y el Control de Enfermedades No Transmisibles (Oficina de ENT) de la OMS.

Por lo tanto, las empresas digitales ya están invirtiendo en nuevas tecnologías, llamadas metawares, que brindarán a las personas la oportunidad de sumergirse en una realidad virtual profundamente aumentada que incluye una combinación de redes sociales y un gran videojuego en línea.

La OMS Europa advierte que en estas primeras etapas en las que los socios aún están desarrollando el espacio, “los profesionales de la salud pública y los responsables políticos deben definir claramente e integrar las estrategias de promoción de la salud en los ecosistemas digitales”.

“Tenemos que centrarnos en la alimentación saludable”

Por su parte, Jacob, un joven fanático de los videojuegos del Reino Unido, compartió su mensaje con la OMS explicando su visión para mejorar las dietas saludables en la industria de los juegos en línea. “Los videojuegos son algo con lo que crecí. He estado jugando videojuegos desde que tengo memoria. Desde el comienzo de mi interés por los juegos, fui atacado por anuncios de comida chatarra”, explica Jacob. .

Al igual que las redes sociales, los videojuegos en línea populares le permiten promocionar productos poco saludables, dirigirse a niños y adolescentes e insertar anuncios directamente en entornos de juego.

Estos procedimientos son difíciles de regular. Es por eso que Jacob, uno de los líderes de la organización benéfica Fight Back 2030, plantea la cuestión urgente de crear alimentos saludables y hacer que las opciones de alimentación saludable sean accesibles para niños y adolescentes en edad escolar.

“Los videojuegos son muy útiles para unir a las personas. He hecho muchos amigos mientras los jugaba. Espero que los videojuegos funcionen bien, así que creo que es algo que los videojuegos necesitan. Necesitas concentrarte, seguir una dieta saludable, “, dice el joven.

Crear un metaware saludable

Como advierte la OMS, los formatos digitales pueden “ocultar efectivamente” anuncios de productos de tabaco, alimentos poco saludables o alcohol como noticias, memes, artículos de noticias o formas de entretenimiento generados por los usuarios.

“Para obtener el mayor impacto, los gobiernos y los legisladores deben integrar sus voces en torno a las demandas que provienen de los principales sitios en línea que tienen un gran impacto en la vida en línea de las personas”, dijo Tobin Ireland, consultor especializado en la industria europea.

Oportunidades para nuevas políticas

Los hábitos y alimentos poco saludables y la inactividad física son factores de riesgo graves de enfermedades no transmisibles como las cardiopatías, la diabetes y el cáncer.

OMS Estas son las principales causas de muerte en la región europea, y representan el 80 por ciento de todas las muertes prematuras. Las personas que viven con estas condiciones también corren un mayor riesgo de desarrollar efectos adversos cuando están expuestas a la enfermedad Govit-19.

Los avances en big data e inteligencia artificial han abierto nuevas oportunidades para el control de la salud y la lucha contra estas enfermedades. “Los gobiernos y los responsables de la toma de decisiones en la región europea de la OMS pueden utilizar los datos para controlar el entorno digital”, apuntan desde la agencia.

Por lo tanto, la OMS propone nuevas acciones en línea con el Programa Europeo 2020-2025 (EPW), que se centra en la acción integrada para mejorar la salud.

El empoderamiento a través de la salud digital es una de las cuatro iniciativas principales de EPW que complementan los esfuerzos de los países y las organizaciones asociadas, brindan orientación y conocimientos técnicos sobre la seguridad y el rendimiento de las soluciones de salud digital y protegen la igualdad de género y la salud. Valores básicos de igualdad y derechos humanos.

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Redacción Prensa
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